利用 raii 机制实现一个记录程序耗时的类
c++ 中提供了一个计时的模板 std::chrono, 里面有三种时钟: steady_clock, system_clock 和 high_resolution_clock。
- std::steady_clock 类似秒表, 适合用于记录程序耗时;
- std::system_clock 是系统的时钟, 因为系统的时钟可以修改, 甚至可以网络对时, 所以用系统时间计算时间差可能不准。
- std::high_resolution_clock 是当前系统能够提供的最高精度的时钟, 它也是不可以修改的, 相当于 steady_clock 的高精度版本。
下面使用高精度始终实现一个记录程序耗时的类。
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#include <chrono>
#include <iostream>
#include <string>
class TimeCost {
public:
enum class Unit : uint8_t {
S = 0, // 秒
MS = 1, // 毫秒
US = 2, // 微秒
NS = 3 // 纳秒
};
TimeCost(const std::string &m_tag, const Unit &unit = Unit::MS)
: m_tag(m_tag), m_unit(unit),
m_start_time(std::chrono::high_resolution_clock::now()) {}
~TimeCost() {
auto end_time = std::chrono::high_resolution_clock::now();
auto duration = std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end_time - m_start_time).count();
if (Unit::S == m_unit) {
std::cout << "[" << m_tag << "] cost: " << duration / (1000.0 * 1000.0 * 1000.0) << " s" << std::endl;
} else if (Unit::MS == m_unit) {
std::cout << "[" << m_tag << "] cost: " << duration / (1000.0 * 1000.0) << " ms" << std::endl;
} else if (Unit::NS == m_unit) {
std::cout << "[" << m_tag << "] cost: " << duration / 1000.0 << " us" << std::endl;
} else {
std::cout << "[" << m_tag << "] cost: " << duration << " ns" << std::endl;
}
}
private:
Unit m_unit;
std::string m_tag;
std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> m_start_time;
};
// 测试
#include <unistd.h>
int main() {
{
TimeCost t("tag1");
sleep(1);
}
{
TimeCost t("tag1", TimeCost::Unit::S);
sleep(1);
}
{
TimeCost t("tag2", TimeCost::Unit::MS);
sleep(1);
}
{
TimeCost t("tag3", TimeCost::Unit::US);
sleep(1);
}
{
TimeCost t("tag3", TimeCost::Unit::NS);
sleep(1);
}
return 0;
}
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权