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使用 RAII 机制规避内存泄漏风险

使用 RAII 机制规避内存泄漏风险

在 c++ 开发过程中,有时候需要使用到一些 c 语言的接口,比如 malloc/free,这些接口在内存管理上存在一定的风险,容易导致内存泄漏。本文介绍一种使用 RAII 机制规避内存泄漏风险的方法。

改良前

下面这个代码存在一个问题,在 use_data 函数中,如果函数提前返回,则 drop_data 函数不会执行,会导致内存泄漏。在 c 语言中,有两个办法可以解决这个问题,一个是使用 goto 语句, 跳到指定地方去调用 drop_data 再返回, 或者在每一个判断条件里返回之前都调用一下 drop_data 来释放内存。但是这两种办法都不优雅,而且容易出错。我们将介绍一种使用 RAII 的方式来解决这个问题。

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/// 代码仅仅用于演示,没有实际意义
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdint>
#include <cstring>
#include <unistd.h>

#define CHECK_TRUE(condition, ret_value) \
    do {                                 \
        if (!(condition)) {              \
            return ret_value;            \
        }                                \
    } while (0)

struct Data {
    void *buffer;
    uint16_t size;
};

void make_data(const char *raw_data, struct Data *data) {
    if (!data) {
        return;
    }
    uint32_t size = strlen(raw_data);
    data->buffer = malloc(size + 1);
    if (!data->buffer) {
        return;
    }
    memcpy(data->buffer, raw_data, size);
    ((char *)data->buffer)[size] = '0';
}

auto extract_data(struct Data *data) -> std::string {
    if (!data) {
        return "invalid";
    }
    if (!data->buffer) {
        return "unknown";
    }
    return std::string((char *)data->buffer);
}

void drop_data(struct Data *data) {
    if (!data) {
        return;
    }
    if (!data->buffer) {
        return;
    }
    free(data->buffer);
    data->buffer = nullptr;
}

int use_data() {
    Data data;
    const char *raw_data = "GuangDong\0";
    make_data(raw_data, &data);
    auto str = extract_data(&data);
    CHECK_TRUE(str == "GuangDong", 4);
    CHECK_TRUE(str == "SiChuan", 3);
    CHECK_TRUE(str == "YunNan", 2);
    CHECK_TRUE(str == "GuiZhou", 1);
    CHECK_TRUE(str == "invalid", -1);
    CHECK_TRUE(str == "unknown", -2);
    drop_data(&data);

    return 0;
}

int main() {

    while (1) {
        std::cout << use_data() << "\n";
        sleep(1);
    }

    return 0;
}

改良后

将要调用的函数放入类的析构函数里,当函数生命周期结束时会先调用 drop_data 来释放内存。

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/// 代码仅仅用于演示,没有实际意义
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstdint>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <functional>

#define CHECK_TRUE(condition, ret_value) \
    do {                                 \
        if (!(condition)) {              \
            return ret_value;            \
        }                                \
    } while (0)

struct Data {
    void *buffer;
    uint16_t size;
};

class ScopeAutoCall {
public:
    explicit ScopeAutoCall(const std::function<void(void)> &callback)
        : callback_(callback) {}
    ~ScopeAutoCall() {
        callback_();
    }
    ScopeAutoCall(const ScopeAutoCall &) = delete;
    ScopeAutoCall &operator=(const ScopeAutoCall &) = delete;

private:
    std::function<void(void)> callback_;
};

void make_data(const char *raw_data, struct Data *data) {
    if (!data) {
        return;
    }
    uint32_t size = strlen(raw_data);
    data->buffer = malloc(size + 1);
    if (!data->buffer) {
        return;
    }
    memcpy(data->buffer, raw_data, size);
    ((char *)data->buffer)[size] = '0';
}

auto extract_data(struct Data *data) -> std::string {
    if (!data) {
        return "invalid";
    }
    if (!data->buffer) {
        return "unknown";
    }
    return std::string((char *)data->buffer);
}

void drop_data(struct Data *data) {
    if (!data) {
        return;
    }
    if (!data->buffer) {
        return;
    }
    free(data->buffer);
    data->buffer = nullptr;
}

int use_data() {
    Data data;
    const char *raw_data = "GuangDong\0";
    make_data(raw_data, &data);    
    auto str = extract_data(&data);
    ScopeAutoCall sac([&]() { drop_data(&data); });
    CHECK_TRUE(str == "GuangDong", 4);
    CHECK_TRUE(str == "SiChuan", 3);
    CHECK_TRUE(str == "YunNan", 2);
    CHECK_TRUE(str == "GuiZhou", 1);
    CHECK_TRUE(str == "invalid", -1);
    CHECK_TRUE(str == "unknown", -2);

    return 0;
}

int main() {

    while (1) {
        std::cout << use_data() << "\n";
        sleep(1);
    }

    return 0;
}
本文由作者按照 CC BY 4.0 进行授权